StoryMapJS е безплатен инструмент, който ви помага да разказвате истории в мрежата, които подчертават местоположението на поредица от събития. Това е нов инструмент, безплатен и лесен за използване
Има няколко начина, по които можете да направите StoryMap.
Карти
Добавете слайд за всяко място в историята си. Настройването на местоположението е толкова лесно, колкото и текстовото търсене за името, адреса или географската ширина и дължина. Можете да промените визуалния стил на картата си с няколко предварителни настройки или можете да използвате Mapbox, за да създадете свой собствен стил.
Наистина големи изображения
Можете да разказвате истории с големи снимки, произведения на изкуството, исторически карти и други файлове с изображения.
Редакторът StoryMapJS използва профила ви в Google, за да се увери, че само вие можете да редактирате вашите истории. Това ви спестява от нуждата от запомняне на друга парола и ни предпазва от това, че трябва да ви помогне, ако я забравите.
ПРИМЕРИ:
Блогът е създаден да популяризира опита ми като учител, резултати и други важни моменти от моя живот!
Превод
Показват се публикациите с етикет за учители. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет за учители. Показване на всички публикации
неделя, 24 февруари 2019 г.
сряда, 1 август 2018 г.
събота, 28 юли 2018 г.
вторник, 24 юли 2018 г.
понеделник, 18 юни 2018 г.
четвъртък, 14 юни 2018 г.
четвъртък, 7 юни 2018 г.
събота, 24 февруари 2018 г.
сряда, 7 февруари 2018 г.
събота, 2 декември 2017 г.
петък, 15 септември 2017 г.
вторник, 29 август 2017 г.
петък, 4 август 2017 г.
събота, 17 юни 2017 г.
петък, 14 април 2017 г.
петък, 17 март 2017 г.
вторник, 27 декември 2016 г.
Как да използваме Bounce app
Благодарение на Роси Минева открих един чудесен инструмент, който може да се прилага в учебните часове по следния начин:
1. Учителят подготвя изображение или връзка към онлайн ресурс и го постава в http://www.bounceapp.com/ и го постава в платформата:
2. Учителят постава задача на учениците като въвежда името си и я съхранява :
3. Изпраща линк на ученика
4. Ученикът използва получения линк, изпълнява указанията, съхранява своята работа и я изпраща на учителя след като е въвел името си:
5. Учителят поставя оценка на ученика и може да върне работата.
Забележка: Учителят може съхрани линковете към всички оценени работи.
Към задачата за изпълнение
1. Учителят подготвя изображение или връзка към онлайн ресурс и го постава в http://www.bounceapp.com/ и го постава в платформата:
2. Учителят постава задача на учениците като въвежда името си и я съхранява :
3. Изпраща линк на ученика
4. Ученикът използва получения линк, изпълнява указанията, съхранява своята работа и я изпраща на учителя след като е въвел името си:
5. Учителят поставя оценка на ученика и може да върне работата.
Забележка: Учителят може съхрани линковете към всички оценени работи.
Към задачата за изпълнение
Абонамент за:
Публикации (Atom)